最后一次比较帖!重点比较CMU SVSE spring

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carly900
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我对图像和游戏有兴趣有爱好,但是怕工作不如CS。
游戏行业比传统CS不好找工作是事实,不过如果general CS的学校太差去学游戏也不是不行。
我申请的游戏都拿到了:
USC 的game development 。USC的CS下最好的track, USC也是游戏专排TOP1的学校。地理位置优势、校友优势强。缺点是治安差、综合排名一般。
CMU的ETC。项目驱动,课程3-6门,Project2-3个,和各大游戏公司联系密切。缺点是他们强调learn from doing,第一个学期学完就做项目了,感觉课学的太少。而且得到的学位也不是Master of Science,而是Master of Entertainment Technology。
Upenn的CGGT。偏图像方面的课程, 课程有趣,我听起来就很感兴趣啊,要是能去迪士尼工作那真是我的梦想。藤校光环、校友优势强。缺点就是虽然它是藤校,但是如果选游戏的话不如选USC或者ETC了。
一般的CS有:
CMU的SVSE-spring。CMU是计算机专排第一了,缺点是分校区可能有时候要视频上课来上主校区的课,因为是春季入学不能暑期实习,分校区环境很差。
Duke的CS。缺点是太小班、太学术,感觉比较适合博士生,一年收硕士生个位数,还全是国际学生。
不是说学游戏就找不到工作,而是可能性比普通CS要低,那我为什么要选择一条更艰难的路走呢?我的目的是留在美国。游戏公司本来就比互联网公司少很多了,平均薪资也不如CS。以后能在美国立足了之后可能我会再一次申请CMU ETC来圆梦。




选择哪个还是很迷惑。
地里各位大大们给我Vote下、分析下好吗?
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