分享下ETC的内部信息及自己的困惑

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jq2017
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微博上搜到一位今年准备毕业的同学,私信跟她聊了关于这个项目的一些状况,多谢她的分享。

Q:你觉得做项目收获大吗,学到的东西多么?

A: etc是2年的项目,除了第一个学期是固定的课程,以后三个学期都是project base,大概5-8人一组,一般的项目有游戏啦,museum installation啦,app开发啦大概集中这几类。收获根据项目不同不太一样吧,但总体来说可以锻炼一下小组合作的能力,然后组内沟通能力也会有提高吧。但是因为是project base所以要求自学的能力比较多吧,没有人会告诉你项目应该怎么做,大部分都是靠自己研究和组内讨论决定。项目会有advisor但也只是起与client协调和给feedback的作用吧。

Q:请问你了解就业情况吗,同学能拿到哪些公司的offer? 我理想是去dreamworks这类动画公司,不知这个program是否在动画方面有比较大的帮助。

A: 机会肯定是有的,但etc还是比较偏游戏多一点,不过去动画公司的也不少,programmer的话做technical artist的比较多,就是偏特效啊什么的。

我看那位同学的微博应该在EA实习,微博上也有些Center内部的照片,每个人有自己的座位和电脑,双屏等,看上去就是个studio, 挺不错的样子。

游戏和动画这个方向,我是很感兴趣的,也立志去dreamworks, disney, EA等公司。但我对这个项目还不是很确定要不要去:

1 学费太贵,no TA。根据AD信是:43904刀*2year,斋tuition.

2 项目自由度恐怕不高,根据我了解的信息部分项目由外面公司/机构的client提需求,学生负责搞(不知有没有收入),给人外包公司的感觉。根据微博那位同学说的,项目导师能给的指导也很有限,类似个搭桥人,不知道能给多少技术上的专业意见。

3 第一个学期有4门课,然后我问过小蜜Rebecca,接下来的三个学期可以各选1门。但自由度不详,不知能否选SCS的课。感觉课程实在太少了,做项目本身也很繁忙。

我游戏开发做过2年,相比项目经验我觉得自己比较缺乏Computer Graphics and animation方面扎实和有深度的理论基础,所以还是比较倾向选课制。最好有导师资源,甚至能进实验室。

虽然CMU和ETC本身的reputation都不错,方向也吻合,但不知道这种模式是否适合我。

上面就是我的分享,觉得有用的不妨赞一下,也十分欢迎其他信息和给我建议!
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