海本CS19Fall,MSCS和游戏混申求定位

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zzahxbhj
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CS major, game minor
游戏和CS混申(CS应该是图像方向,VR/AR之类的)
没有publication感觉很虚,GRE裸考凉凉,11月下旬再考一次,orz。

当了两年TA(操作系统,数据库,Comparative Programming Languages)但跟我申请的方向都没啥关系,正在争取下学期图像的TA但感觉已经跟申请没关系了orz。
暑假给机械工程的教授用Unity 3D做了个VR程序来做实验,教授是普渡毕业的,刚毕业那种超年轻,应该会强推我但不知道作用大不大。整个组还被学校的Alumni Association采访了,一共三个学生,另外两个都是机械工程的做他们的分析,教授在视频里提到过整个程序都是我做的emmm视频在Facebook上不知道有没有用(应该没有2333)。
软磨硬泡了图像教授好久带不带我做研究(教了Unity,3D建模,游戏引擎)。估计觉得我太菜了(跟他做的都是研究生)这学期把我丢给数媒部门的VR实验室写插件打杂了emmm,希望算研究经历吧。

Tau Beta Pi成员(不知道有没有用emmm)
小组毕业设计的app拿了Best Deparmental Award。
现在还在上一个做游戏的毕业设计,和数媒的同学一起做的,负责写各种怪物的AI。

彩票: Cornell MSCS,UIUC MCS
冲刺:Purdue MSCS, NYU MSCS,UCSD MSCS
主申: OSU MSCS, NYU Tandon MSCS, USC CSGD, CMU ETC
保底:匹兹堡 MSCS,Stony Brook MSCS , BU MSCS , UTAH EAE,SMU Guildhall。

现在每天都很焦虑,因为感觉自己没啥逼数,希望大家打醒
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