游戏/动画 特效 方向 CS择校困难 求意见

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JujubeC
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此外还有个NEU-Boston的软件工程 Software Engineering System,offer多多的系统里面没有找到。
Rochester 1.5年学制+给了30%学费off,因此和UF的花费差不多,选这两所之一的话可以给家里省点钱。
Rochester 偏HCI,能选VR/AR项目的课程,没有看到图形学相关课程
UFl比较General 但是排名好。原本申请的是 Digital Art and Science的Engineering Track,结果邮件说计算机部门没有这个项目劝我转去了CS(明明官网写着有这个项目?奇怪)
GWU课程除了core其他可以全选是图形和动画
NEU的课程比较实践适合往SDE方向发展,也有渲染相关的课
tandon-CE的课程偏硬,看了下不是很感兴趣,但躺在床上突发奇想到如果通过CE项目的学习去做相机/镜头之类的研发工作也很棒(只是突发奇想,本人是摄影爱好者),小时候向往上海,感觉自己也会喜欢NYC这种大都市
因为成绩挺一般的,从没想过自己能拿到这么多offer,感觉很迷茫。
家人只看排名 故希望我去NYU或者UFl,从课程设置上来看其实我个人偏好GWU>UFl>UR。在担心UFl和UR这种城市比较小的地方会不会出门也没什么机会感受当地文化呀?(没有冒犯的意思,主要是我对美国的了解不多,长大到现在还没去过)
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