2016 游戏方向申请总结

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luanhaoqing
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想了很久还是准备回来发个帖子总结一下2016年FALL的申请,作为一个GPA不过3的人 能有一个还算不错的结果已经很满意了。
写这个帖子是因为游戏方向申请的人越来越多了,然而网上可以寻找到的相关文章却着实不多, 希望有想学游戏方向却GPA不高的同学不要放弃, 只要努力就会有好的结果的!

写在一开始: 美国游戏行业比较不好找工作,对于新入门的同学很不友善(据说暴雪要求从业经验10年以上)所以请各位准备申请的同学思考好再决定^_^

个人背景:multimedia technology @ 红磡技校 (属于EE系下面的)GPA 不到3
Toefl 103 G 320+3
作品集有 4个做过的小游戏, 3个C++ 1个UNITY,还有一些摄影作品(误)和一个简单的GPU相关的小程序
一篇一作conference paper 在投(申请时并没用上)
某银行IT部门intern一年

录取结果:
AD @ OFFER

digital medai @drexel (AD)
Game development @ rit (30% offer)
EAE@ UTAH(AD)
GAME Development and design @ NEU(40% offer)
playable media @ ucsc (5500 刀 )
digital media @ gatech(AD)
ETC@CMU(AD)

REJ:

GAME CENTER @NYU
emerging media @ cmu

PENDING:

Game development @ USC

其实和很多大神比起来这个结果并不是很好看。。但是我还是觉得有学上就很满足了, 我个人认为在申请game 方向的master时, 更多的学校会关注你的作品集,和是否有相关的从业经验,然后TOEFL成绩要过的去(感觉至少95+比较稳妥), GPA相对来说没那么重要

关于作品集:

我的作品集是用WIX做的网页,PS之类的肯定都有,然后就是4个游戏的vedio 配上自己的解说,再在旁边写上了一些游戏介绍。
四个游戏分别是:
1. 一个三消 C++ GUI写的
2. UNITY 做的一个伪3D 第三人称 escape 游戏
3. 2D 平面迷宫游戏(OGRE写的)
4. 3D 第一人称 密室逃脱游戏(OGRE写的)

关于择校:
我基本上选学校都是根据普林斯顿那个专业排名申请过去的(。
然后因为本身是学programming这边的,所以选校的时候都是希望学programming +game 方向(除了NYU,难怪被拒了), 而且希望有STEM 可以留在美国,所以选的都是些ms的program。
根据我在美国学游戏的同学称 RIT UTAH 这两所学校的专拍其实很不错,尤其是utah 的EAE program(其实是我最纠结最纠结的。。拒了他心理好难过),他们的毕业生engineering方向的 100%都找到了相关行业的工作。
但是我考虑到可能会转程序员,并且可能会回国,最后还是暂定了去ETC@CMU。
UCSC的program 是一年的,但是听说还不错。 NEU的听说偏project management。Gatech那个digital media偏文科。
USC。。。。。。。。实在太慢了 而且还是GPA控 估计要被拒了sad

写在最后:

虽然游戏行业不好找工作。。但是如果你热爱游戏,热爱这个行业,那就不要担心你的GPA,努力考好TOEFL & GRE, 做好作品集,放心大胆的申请各种学校吧!

最后的最后,求大米!
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