职业规划迷茫,有没有过来人尤其是在游戏公司工作过的可以给点建议?

avatar 137804
lakelxx
2260
5
我一向潜水,始终关注,很少发帖,今天诚心求大家地里的朋友给点建议。

我国内本科,美国读Master,专业都是EE。在Master第二年目测找工作困难后毅然决然上了一年的CS基础课程,去年毕业后找到一份在游戏公司Software Engineer的工作。刚开始很开心,能找到工作就已经不错了,同事相处也很开心,公司福利也不错,本人也比较喜欢游戏。但是随着工作时间越来越长,问题也出来了。我们这里实际上是这间游戏公司的分部,之前是一个小的studio,在我来之前一年刚刚被这间游戏公司收购,所以这边的人都对game engine和code base不熟悉,做的东西也很边缘,基本上就是总部的人把功能实现后,我们各种debug使得在另一个游戏机平台上能work就行了。之前也有一个project主要是我们这边做,但做起来感觉大家都不太在乎代码质量,不关心明年这个project继续增加功能的时候代码怎么扩展,基本上就是写完代码提交,QA测试没问题就ok了。总之感觉我们这边很像一个外包公司。另外有点盼望的是我们这边正在积极招聘扩大规模,我现在都已经成老员工了,之后会有我们自己比较独立的project,但可能是一两年之后了。我觉得我现在刚刚入职,正是需要提高能力的时候,觉得现在的情况有点浪费光阴。

基本情况就像上面所说的,想请问一下大家有什么看法建议?

1. 我有点想法想要等今年10月H1B生效后,大概明年年初的样子投简历跳槽。这样的话各位有没有什么建议我该在这段时间怎么提高自己的能力?除了刷题还要做什么比较好?

2. 如果跳槽大家建议去其他的游戏公司还是跟大多数人一样努力跳进像FLAG这类的大公司?我知道游戏公司普遍为了产品快速更新,对代码质量都要求不高。但我还蛮喜欢游戏的,如果跳去其他游戏公司我这一段时间的工作经历也可能会更好的帮到我找工作。

3. 还是大家觉得我继续坚持在这里好好工作比较好?

因为我CS经验很少,侥幸找到工作,所以大家任何的想法都会有帮助。谢谢!!
  • 2
5条回复