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EE‌‌‌‌‍‍‌‍‌‌‍‍‌‍‌‌‍‍‌‍‍‍‌‌‍‍‍‍‍‍‌‍转CS之后想做游戏开发与设计方向的工作

nevsanev
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大家好!本人今年EE转CS master第一年,因为自己对游戏开发设计挺感兴趣的,所以以后打算走上这条道路。但是因为是转专业的,cs基础并不扎实,所以我也知道想要走上这条路需要好多年的积淀才行。下面是本人近两年的一些规划,想问下地里的大佬们我的规划是否合理,也真心恳求大家的指导和建议!!!

1. 对于master的这段时间,好好上好学校cs的基础课,打好基础,并充分利用课余与放假时间刷题,上网课,做网上的project。

尽全力能在2019年暑期找到intern,以及能在master毕业后找到full-time。

2. 在开始第一份工作后,在完成自己的本职工作的前提下利用闲暇时间自学游戏开发设计方面的课程,积累几年感觉自己有能力进行游戏开发后进入公司的游戏开发部(如果有的话),或者准备跳到另一家游戏公司。

3.(备用方案)如果master读完没能在美找到工作留下的话便回国进入国内的游戏公司。

本人现在有的一些疑问就是:1. 我需要从现在开始就进行游戏设计方面的自学吗?2. 2019年找intern和找full-time时是不是可以直接就投游戏公司?(感觉难度十分大)3. 自己的最终的终极终极大梦想是能进入暴雪,拳头这类的公司,是不是有点痴人说梦?(感觉地里游戏公司的信息都比较少?是不是这些公司不怎么招international student?)4. 在国内的游戏公司工作几年后还有机会进入国外的这些大型游戏公司吗?5. 需要在master毕业后再读一个游戏设计方面的program吗?

真心恳求大家的意见和指导,谢谢大家了!
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