NYU Game Center 2.5 面经

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mrmelon
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刚刚视频面试完Game Center,就趁着还记得还写面经了。。。希望有戏!!(虽然感觉自己面试不是很好。。)

面试官是Bennett Foddy, 就是《掘地求升》的制作人。。。面试时间只有15分钟,虽然邮件说是20~25分钟。。。而且其中大概只有10分钟是我在说话。。总之就是很短。

首先是结论就是,熟悉自己的材料,然后问题虽然因人而异但是大概都是一样的,要好好准备,还是可以覆盖到的。面试很短,不用太紧张~他问的所有问题我都准备到了,很开心~(虽然其实和最后录不录取没啥关系)

1,首先Foddy问了我我的一个作品的创意来源(顺便常规夸赞了一波我的游戏hhhh)。那个游戏是我为了作品集专门做的一个游戏,创意是很好的一个朋友给的~

2,Foddy问了我的工作经历,我之前在Nvidia实习过。然后blabla(过程中我还舔了一波just cause 4)

3,Foddy问我最近在玩什么游戏,我和他说了游戏的类型,然后举了一个游戏(就是critical analysis里面提到的,然后Foddy也讲了讲他的看法)

4,就已经到提问环节了。。。我就大概问了两个问题,过程中居然还被反问了。。问我想做什么。。我回答technical artist blabla的。

然后就结束了,三月初出结果~
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