游戏专业研究生19fall申请总结UtahEAE NYU CMU USC SMU WPI

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Tic-Tac-Toe
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【目前情况】: 萨凡纳艺术学院offer;
WPI游戏与交互专业AD;
SMU、USC直接rej;
NYU收到面试邀请,面试后被rej;
CMU目前WL;
UtahEAE production目前无消息
【作品集及专业经历】:
独自开发了两款独立游戏(策划+2D/3D美术+动画+音乐及音效开发+程序);
与团队合作开发了两款游戏,其中一款是桌游,并以负责人身份创立公司进行创业;
与团队开发了两款VR游戏(策划+美术+程序)
【国内获奖情况】:国家奖学金、湖北省创青春创业赛铜奖、湖北省大学生文化创意大赛最佳市场潜力奖+最佳互联网服务类奖、优秀毕业作品奖、优秀毕业论文奖、八大美院‘千里之行’优秀作品展一等奖
【托福分数】:87(26/18/18/25)
【GRE】:无(中介说我这个专业不需要考,所以很粗心地没去考)
【GPA】:总3.3/4.0 专业3.8/4.0
【本科学校及专业】:湖北美术学院-动画及游戏美术专业

目前WPI拿到了AD,搜了一下网上信息发现这个专业更偏程序更偏理工方向一些……然而我更想学的是Ludology或者Game Design方向,不过也是为了以后可以开发独立游戏所以自学完了编程和编曲相关的技能,可能WPI是因为这一点才看中了我吧…
犹他大学EAE的Game Production专业我是12月份提交的申请,但是到现在也还没有消息,心慌慌,毕竟是自己的女神学校之一,看了它的课程设置也非常喜欢,就是不知道现在都没有消息,都快到415了,感觉已经是被默拒了吧orz。

关于NYU、CMU和萨凡纳的面试方面,NYU和CMU的面试过程中问到的一些问题也都是网上很多面经里提过的问题,不过可能因为NYU的面试时有两三个问题我回答得不是很好,所以后来被拒了;CMU的面试倒是挺顺畅的,15分钟就面试完了,我的语速有点快,目前还在WL里,不过转正的几率感觉也不是很大了;至于萨凡纳的面试,感觉学校方准备得特别完备,先是3人一组地进入房间,教授轮流询问问题,包括‘你为什么想要来学习这个专业’‘你对我们学校有哪些了解’以及依据学生的作品集来提一些细节问题,随后让我们到另一个小房间里进行一个30分钟的自由创作,是关于一个角色设计的命题创作,可以画画也可以写剧本,不过最后面试官教授并没有看我们在纸上写或画的东西,只是让我们简单介绍一下刚刚完成的创作,然后就让我们去等消息了,当场发offer或告知结果。

以上大概就是这些情况了…LZ现在还在焦急地等待犹他EAE的消息,不过看论坛里很多人说到了这个时候还没消息基本上就是rej了,只不过是等到最后一起发rej。

希望大家都能拿到自己女神学校的offer吧。
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