19Fall CS,UCL还是NYU Tandon?伦敦还是纽约?救救孩子吧orz

avatar 362090
zzahxbhj
3957
3
刚刚收到了4月补申的UCL的MSc Computer Graphics,Vision and Imaging。我个人比较倾向于UCL,但还是想听听大家的想法。(UCL是英国的伦敦大学学院,不是UCLA哦orz。)
我的背景就是计算机一般的综排前100美本,CS major+Game minor,gpa3.73。做了两年半TA,两个学校的VR项目,帮教授做图形以及游戏引擎半年,做了小游戏若干。
未来倾向于申PhD>找工作(游戏开发==图形>正常码农工作)

UCL:
课看上去都很好,也是我想上的,有图形,VR,图像,甚至数学课等等我感兴趣的内容。
课程很紧凑,感觉会很充实。
只有一年,继续申PhD或者找工作都会有一些空白期。
英国比美国友好一点吧(大概)。

NYU Tandon:
两年的时间。
一个学期的课很少,课程松散,适合刷题找工作。
我喜欢的课不多,19Fall的课我选完了,三门课只有一门课有兴趣,别的都抢不到。一个星期就去两次学校感觉很亏。
毕竟是Tandon,纯理论的课很少,想读博感觉会比较吃力(的确是取决自己吧,但上优质的课比自学还是好很多的)。

总结下来,因为我倾向于research>找工作(游戏开发==图形>正常码农工作),也比较希望多学一点东西,所以整体比较喜欢UCL,但唯一的不足就是怕一年这个东西对以后计划申PhD找工作有影响。
毕竟如果要申PhD,那我99%会gap一年,在毕业后继续整理UCL的时候做的东西发文章(这是我从网上看到的别人读完英国一年硕申PhD的流程orz,不知道对不对)
希望大家把我打醒或者给点建议吧。如果决定去UCL的话那我剩下的暑假就要分配一些刷题时间去多看看论文了orz(之前以为只有tandon,这辈子与图形无缘了orz)
emmm如果有表达不清楚的地方我先道个歉了,猛男落泪。

PS:有人7月14去北京参加NGC大赛的game jam开发游戏吗,加好友了,手动滑稽。
  • 2
3条回复