深夜烦躁,普通美本 GPA 3.56 工作两年冷门专业,有点担心没学上求定位和分析

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WhiteGlint
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本科综排70左右美本,冷门专业Game Design,毕业没做策划,回国因为觉得自己懂游戏又英文好,跑去给人做独立游戏网站运营和游戏发行...后来前公司运营不善外加老板人品不行,就和几个同事跑出去开公司单干了,现在差不多能自给自足的程度。

目前硬件:美本GPA 3.56,其实甚至还进过Dean's list,最后3.6不到这么尴尬的原因大概是大四头铁零基础报了个全专业最难的建模课,拿了大学生涯唯一一个C。毕业花式996,然后作品集就真俩年没更新,很粗糙没啥看点,只有说有比没有强一点,毕竟游戏还是Steam上架了。托福不需要就完全没考,GRE去年没任何准备去试了下,152+162+3.5,不打算继续因为发现专业基本不需要,也就NEU一家。推荐信美本Program的director一封,暑假回国workshop认识的211大学动画学院教授一封,资深独立游戏开发者的前公司领导一封。

彩票申了USC-IMD CMU-ETC NYU-GC这些,主申SMU,Utah和NEU,保底...我真不知道有什么算保底了...现在一边工作一边硬着头皮忙申请,马上USC要提交了,内心很惆怅,虽然重新决定出国原因很复杂,但的确是现阶段最优选,全聚德的话我真的没信心明年再战了。

这几天基本天天在刷USC NYU历届录取中国学生的作品集和CV,想分析下趋势和经验,结果感觉一路看下来,不是业界资深就是清北,还有无行业背景但骨骼清奇的(比如传统绘画领域各种奖项荣誉的)确实三百六十度比不过。

说实话一开始我觉得我除了GRE也没啥短板,成绩凑合学校凑合有工作经历,水桶型选手,但现在看着前后辈都那么优秀,越来越觉得好像出不去了...这几天申请季关键时期,负能量真的爆棚,求帮忙分析定位,有没有戏,是不是我得降低标准或者转专业,打扰各位了
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