真诚想学游戏开发动漫图像制作 求比较CGGT@UPENN v.s. CS(Game Dev)@USC

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一末雨林
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***由于美国疫情的关系,我现在很多考虑都是迎合疫情下的选校入学情况***

---UPENN---
Pros:
- cggt课程设置CG,Game,Anime,ML内容分配比较平衡,还有一两节提升软技能的electives
- penn的cs课综合来看还是挺硬核的,教学质量有保障,据学长说cggt workload还挺大
- 校友人脉资源广
- 常青藤光辉,爸妈的骄傲,回国找工自带荣耀
- 费城地理位置离我很近,即使要搬家也可以避免长途旅行(我不会开车)
- 有慷慨的defer延迟入学政策,在疫情期间不确定因素太多的时候让人安心

Cons:
- 还是师资力量,教授走的走,留下的教学质量稂莠不齐
- 虽然课程设置看上去很丰富,但是实际看了下每学期offer的专业课选择还是不多
(CIS总共三十多节课里大概七八节是满足cggt毕业要求的课)

---USC---
Pros:
- 专业课要求有巩固基础做SDE也适用的算法、网络和AI(虽然本科也上过但是觉得学的不扎实)
- game dev方面的课程更偏实操性,选修课从游戏设计开发发行等方方面面都概括到了
- cs-game dev这个项目在北美设计game/anime的engineering高校里名气很响
- USC有ICT(Institute of Creative Technologies),研究型机构,(其实penn也有Center for Human Modeling and Simulation,也叫CG@Penn)但是不像penn的已近没落了,感觉可以接触到业界更多超前的新兴科技和资源
- LA气候好,加州又是tech公司聚集地

Cons:
- 学费太TM贵了,一年不算住宿吃喝也要六万多学杂费??(如有出入请指正谢谢)更别说加上LA高昂的生活成本了TAT
- USC没有defer政策,我发了邮件问回复说需要同学院自行商量(那就很鸡贼了)
- 我在费城,要搬家只能拖家带口寄过去人飞过去,除非新学期还是网课,不然疫情期间太危险
- USC名气在国内没Penn大?虽然这俩都不是cs牛校,而且如果留美工作,美国人不太介意也不多区分
- 听说USC选课难,不知这个项目的专业课是否有同样情况
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