湾区游戏公司融资1500万美元,招人!

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Warald
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DreamCraft是一家什么样的公司?

DreamCraft Entertainment是一家游戏技术公司,核心产品是一个强大易用的游戏制作平台,让不会编程的个人开发者,独立做出成功的商业游戏。目前,通过公司的技术,已经有多款由个人创作的商业游戏上线,其中不乏年收入几百万美金的作品。

2018年,公司Bootstrap于硅谷某住宅小区的Leasing Office。当时的资本市场,刚刚经历了手游风口的退潮,以及若干游戏公司的倒闭,正是游戏创业最不被资本看好的时刻。2个月后,DreamCraft获得了由腾讯美国领投的200万美元的种子轮投资。几乎同一时间,公司收到硅谷著名孵化器Y Combinator的邀请,加入了2018年夏季的孵化营。

经过三年多的努力,公司的核心技术,已经可以让有独特创意,并且对游戏开发有热情的个人开发者,用轻便的工具,在3-6个月内,上线一款商业游戏,并获得百万级别的自然下载,以及几百万美金的年收入。公司的产品可以支持各种游戏品类,包括即时战略, RPG, Action游戏等。目前团队20人左右,核心成员在Google, Microsoft, EA等公司工作多年,团队大都毕业于北大,上交,Carnegie Mellon等中外名校。一半成员在湾区半岛一带,另一半在世界各地远程工作。

公司最近刚刚获得了由March Capital领投的1000万美元A轮融资,加上之前来自腾讯、Y Combinator、Twitch Co-founder Kevin Lin等的种子轮投资,总融资额度超过了1500万美元,在积极地寻找志同道合的小伙伴加入。自成立以来,公司一直在stealth mode,目前仍然是一个低调神秘的组织。感兴趣的同学,会在面试阶段,和团队成员深入交流。

我们在寻找什么样的人?

创始人从6岁开始接触电子游戏,一直是死忠粉。在北大上学期间,作为北大魔兽战队队长,曾经带领团队,获得很多游戏比赛冠军。在打魔兽争霸时,他接触到魔兽游戏的模改社区,发现了很多有才的草根创作者,无奈这些模改游戏只能在暴雪社区内发布,无法商业化盈利。那时他萌发了制作一款游戏编辑器的想法,能够让有热情有天赋的个人开发者,自由地制作并发布商业游戏,帮助他们实现游戏开发的梦想。

我们希望寻找气质相投的小伙伴加入,你也许是nerdy的技术宅,也许是天马行空的创意者,也许是对于自己认定的事情,丝毫不让步的偏执狂,但是一定要对游戏以及游戏开发有很深的热爱,最好和创始人一样,是资深的游戏玩家。我们认为加入游戏公司,参与游戏技术的研发,只有一个原因,那就是对游戏和游戏开发的热爱。

除此之外,如果你觉得,自己在过去的人生经历中,大多数时候是孤独的,内心深处的想法,经常和周围人不一样,那么我们会愿意和你聊聊,深入了解你关于游戏行业的独特想法。

对于大多数人认为做不到的事情,你通过坚持不懈的探索尝试,把看似不可行,最终变成了可行,这样的经历哪怕只有一次,我们也希望能在你的申请邮件中看到。

为什么加入DreamCraft?

在一个小而精的团队里,你从事的工作,有可能是在大公司里你老板的老板做的事情。我们需要每个团队成员能够独当一面,解决最有挑战性的问题,快速成长。

如果你是game designer,在DreamCraft工作,会有机会独立负责一个游戏项目,从立项,研发,上线,运营,到你设计实现的游戏被成千上万玩家下载,并获得大量好评。你会在实际上线的游戏产品运营中,根据最新版本的用户数据表现,快速迭代,获得反馈。你会在这个过程中,快速提升game design和product management能力, 并极大加深对用户的理解。

如果你是工程师,在DreamCraft工作,你会有很多的机会,从零开始,实现完整的系统。在从无到有、扩大规模的过程中,亲身体会不同系统设计方案的优劣取舍,快速积累技术经验的同时,也能看到自己对公司产品、用户乃至公司前景的影响。我们的开发工作,既包含游戏技术,也包含互联网前端与后端技术,不管你擅长哪个领域,在这里都可以找到你一展拳脚的地方。

什么样的人适合创业公司?

加入创业公司,很多时候是一个感性的决定。就像前面提到的,首先你非常热衷于正在做的事情,这样才有可能做到最好,在市场竞争中胜出。另外就是你有很强的企图心,对于实现某件人生成就,有强烈的追求,不甘于一直走大多数人走过的路。当然还有较强的业务能力,以及面对不确定的事情,拥有强大稳定的心理素质。

我们也见过因为各种各样的原因,申请加入创业公司的小伙伴。作为创业者,以下是我们的心得。希望看完了以后,仍然愿意申请的小伙伴,尽快联系我们。

如果你希望充实履历,为以后在创投圈的发展,奠定基础,并且对于在哪个领域深耕,没有很强的偏好:
建议接受一份全职工作前,先利用业余时间尝试不同的领域,做一些side project,尽快确定自己对哪个领域最有爱。只有对着自己真正热爱的事业,你才会不由自主全情投入,才有做到杰出的可能性。所以一定要先找好领域,再去找工作。

如果你希望能在短期内实现财富自由:
创业公司从创立到成功上市或者退出,少则7,8年,多则10+年。游戏行业更甚,成功的团队在做出成绩前,大都磨合共事多年。作为参考,Roblox成立于2006年,历时15年才上市。DreamCraft已经做了3年多,离显著的成功,至少还有几年的道路要走,在这期间,我们需要一支能沉得下心,有韧性的团队,专注于把产品做到极致。

如果你只是希望有一份工作能解决身份,待遇也不错:
大公司是最能满足这些需求的,建议好好刷题尽量去大公司。我们的情况是,虽然公司股票价值在过去三年翻了N倍,但是现金上的待遇还无法和大厂完全一样。不过,公司已经解决过多个工作签证,绿卡也能够办。

如果你只是想拿小公司练手,攒面试经验:
每家早期的创业公司面试风格迥异,彼此之间,面试流程没有多大的参考价值,面试题目很可能是公司技术骨干根据面试者的情况随手找来的。因为没有固定的套路,也很难预先准备,非但起不到练手的作用,还可能自信心受到打击。

如果想练手,最适合的是晚期的创业公司(pre-ipo)或者大公司,他们有着类似的面试流程,考察的内容也比较固定,可以有针对性的刷题做准备,几场面试下来会很有收获。

DreamCraft的公司文化是什么?

公司崇尚简单专注,没有办公室politics,结构扁平化。我们欣赏能够想尽一切办法,解决问题的人。因为团队小而精,所以你完全不需要sell自己,每个人的贡献和能力,团队很快会感知到。

团队希望招到比自身更优秀的人才,带领公司成为下一个独角兽。因此如果我们邀请你加入,一定是因为充分信任你在某方面的能力,而不会micromanage你的工作,希望你能告诉我们如何更好地解决问题,实现我们共同的目标。

我们也非常看重诚实和守信,并不是因为公司有道德洁癖,而是因为,与说到做到,坦诚相待的人共事,效率更高,很少有反复。这样我们就可以把所有注意力,集中到事业上,而不是消耗在琢磨彼此的想法上。

无论在哪里,我如何快速实现职业发展?

以下只是针对culture相对单纯,没有职场politics的公司:
职业发展 = 解决了多大难度的问题,为公司创造了多少价值。

在回答以上两个问题的过程中,你会逼迫自己在各个维度成长,成为公司不可或缺的人才。对于这两个问题回答得好的人才,公司一般不会按照常规晋升通道,而是直接提拔到管理层。当然,这件事在我们这样的创业公司最为常见。

DreamCraft在招聘哪些职位?

  • Senior Software Engineer
  • Senior Frontend Engineer
  • Technical Artist
  • Game Designer
  • 3D Environment Artist
  • UI/Graphics Designer
  • Art Outsource Manager
  • Art Director
  • 3D Artist


具体要求请参考:dreamcraft.com
所有职位都办理H1-B工作签证和绿卡。

如何申请DreamCraft的职位?

为保证邮件得到及时处理,请按照以下要求提交简历:

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Warald楼主
【2021/12/15】更新一下:这家公司行动很快,从发帖到现在,已经在地里招到第一个人了。还有几位同学在面试流程里。
【2022/01/15】第二个同学也马上要入职了。欢迎感兴趣的同学来申请!尤其是工程师。
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